Door aannames in twijfel te durven trekken kom je tot nieuwe inzichten en ontdek je nieuwe wegen om te bewandelen 1. Zorg voor een duidelijk en geformuleerd designprobleem.
2. Formuleer individueel minstens twintig aannames rond je designprobleem.
3. Trek deze aannames in twijfel: wat als mensen wel kunnen vliegen?
4. Noteer de inzichten die hierdoor verkregen zijn.
Moeilijkheidsgraad: Beginner
🕐: 20 tot 60 minuten
Aantal personen: tot 20 👤
Benodigdheden: - #inzichten #aannames
Commentaires